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the KISSInformazioni mediche su Internet? Prenotazioni on line, chat o scambi di email con operatori sanitari? Roba ormai del passato. Adesso la "salute" sbarca anche su "Second Life", il nuovo mondo virtuale in 3D sul web (www.secondlife.com) che conta già oltre 12 milioni di utenti in tutto il mondo. Il trend del momento ha investito infatti anche svariate istituzioni sanitarie: se prima era d'obbligo avere un "sito web" per le possibilità di interazione, lo sta per diventare anche per un' "isola" tridimensionale su uno dei "continenti" virtuali di Second Life.
Qui l'interattività è infatti ancora più "reale": il nostro avatar si incontra con l'avatar del medico, all'interno di un ambiente tridimensionale che riproduce quello dell'ospedale "reale". A prima vista sembra dunque solo un videogioco ma con interessanti potenzialità anche per un'informazione sanitaria che raggiungerà così più facilmente i giovanissimi.
Il primo ospedale italiano ad avere una presenza in questo mondo parallelo è il centro oncologico del Policlinico di Modena, uno dei più prestigiosi d'Italia, dove attualmente si stanno svolgendo ben 15 sperimentazioni. Su "Prometeo" (il primo continente italiano che raccoglie già una trentina di isole), il padiglione Beccaria, che ospita il centro oncologico modenese, è stato riprodotto fedelmente dall'agenzia Intermedia, a costo zero per l'Asl grazie alla sponsorizzazione di Astra Zeneca. Per arrivarci basta registrarsi gratuitamente su Second Life, scaricare il programma, lanciarlo e digitare la parola chiave nella funzione "search". "L'ospedale virtuale su Second Life rappresenta un'ulteriore possibilità per i cittadini di ricevere informazioni e interagire con il personale del reparto", spiega il prof. Pierfranco Conte, direttore del Dipartimento, "ma le potenzialità vanno ben oltre: stiamo già lavorando alla prima fiction in 3D sul tumore del seno, ambientata interamente nella nostra struttura, che permetterà di ricostruire l'intero percorso ideale della paziente, dagli esami di screening al post intervento".
Prevenzione, consulenze con gli operatori su appuntamento, corsi di aggiornamento per medici e persino la riproduzione parallela del congresso internazionale di Oncologia che ogni anno ospita la città di Modena, sono tra i primi appuntamenti in agenda dell'ospedale virtuale su Second Life. A partire da Aprile negli ambulatori virtuali del centro oncologico si svolgeranno settimanalmente colloqui con i medici di ciascun dipartimento.
Anche nei diversi piani di "Healthy Palace", il palazzo della Salute e del Benessere su Second Life, si svolgono prevenzione medica, consulenze e persino congressi medici virtuali. Un punto di incontro per offrire materiali di approfondimento, scambio di informazioni e la possibilità di rivolgere domande direttamente ai massimi esperti.
Al primo piano, dedicato ad esempio alla salute della donna, è possibile consultare tutto il materiale realizzato per la campagna "Scegli Tu", il progetto di educazione alla contraccezione che la Sigo (società italiana ginecologia e ostetricia) sta portando avanti da due anni con la Bayer Schering Pharma. "Abbiamo scelto di usare tutti mezzi a nostra disposizione per favorire una scelta contraccettiva consapevole e minimizzare le interruzioni di gravidanza" spiega il prof. Emilio Arisi, consigliere nazionale della Sigo e responsabile della campagna "Scegli Tu". "Il progetto su Second Life si rivolge in particolare alle giovanissime, più a rischio per inesperienza e mancanza di informazioni ma anche più difficili da colpire con un messaggio educativo".

Da ieri sera abbiamo inserito in Bar Italia un distributore di Feed ovvero la distribuzione di informazioni formattate del nostro Blog di Bar Italia . Potrete leggere direttamente nella nostra BELLA ITALIA i vari post del Blog . Ne trovate tre : il primo vicino alla spiaggia, il secondo al punto di ingresso della piazza di Bella Italia e l'ultimo vicino alla discoteca.
Robin Harper, Vice Presidente, Marketing & Community Development di Linden Lab ha recentemente comunicato alcune cifre ufficiali riguardanti la presenza degli italiani nel mondo virtuale di Second Life.
Su circa tredici milioni di utenti registrati al mondo, ha spiegato, cinquecentomila sono italiani. Di questi, 22.578 sono attivi, ossia si collegano con una certa frequenza ai server di Second Life (il dato è riferito al mese di Aprile).
Più in dettaglio, sempre ad Aprile l’Italia era il sesto Paese per presenza su Second Life. In classifica dominano gli USA con quasi 190 mila utenti; seguono la Germania (42 mila), la Gran Bretagna (40 mila), la Francia (26 mila), il Giappone (25 mila) e poi l’Italia.
Ragionando per fasce d’età, sembra che Second Life sia usata soprattutto da utenti più esperti: a spendere più tempo in Second Life sono gli utilizzatori della fascia 25-34 anni, seguiti da quelli tra 35 e 44 anni e poi dagli "over 45".
E chi va su Second Life un po’ spende: nel mese di Marzo è stato registrato circa un milione di transazioni generate in Italia, per un giro d’affari di circa 350 mila euro.
un cerchio di luce avvolge la dancer , MAYA KJELLER
un primo piano di MORGANA GIANO